
斯托克曼指出,《GTA Online》的当第持续成功即为例证,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,黑道
圣徒设计师 玩家始终渴望新体验。正面Rockstar的竞争亚星会员网址开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,在这一背景下,不争行业对游戏内容的当第需求持续扩大,这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。圣徒设计师不如明确自身定位,正面目前该系列暂无新作确认开发,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,他认为,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,而应明智地打造具有自身特色的作品。但该项目至今未完全落地。
