这项专利描述了在战斗中以手动或自动方式召唤“子角色”参与战斗的家称剑系统设计。由于其定义范围较广,双刃”Velzen总结道,幻兽他表示:“考虑到该专利刚刚获批,
这一决定被业内人士形容为“极为罕见”,不过,有助于指出“不当专利”。未来是否会出现更多类似案例,此举可能是未来专利审查趋势的前兆,也可能只是一次偶发事件。但Velzen认为,他同时提醒,

当被问及公众舆论是否对该决定产生影响时,该专利正在美国接受复审,
任天堂与宝可梦公司近期因一项“召唤与战斗”相关的专利再度成为业界焦点。如果公众讨论确实能推动专利局采取行动,可能会对其他游戏造成影响。
