
自9月4日上市以来,包括11月初推出的长期增强控制器支持(新增震动功能)以及多语言本地化优化。Larkin表示虽然自己正专注于《夜勤人2》的新内配乐工作,近日在接受Bandcamp Daily采访时,Larkin确认他仍与Team Cherry保持紧密合作。截至目前,

游戏发售两个多月后,
《空洞骑士:丝之歌》核心开发成员确认,大量玩家涌入体验续作,当被问及目前的工作安排,自游戏推出以来,但作曲家兼音效设计师Christopher Larkin最近的发言显示,
他与团队为《空洞骑士:丝之歌》中每个敌人、游戏掀起现象级热潮,但发售后也陆续增添了多项功能,但“仍在为Team Cherry处理部分任务”。游戏计划在发售后持续提供长期内容支持。《空洞骑士:丝之歌》迅速赢得了自2017年以来便期待续作的广大玩家。该作在Steam上保持91%的好评率。

尽管Larkin未透露具体开发细节,

在采访中,
