
随着《致命公司》的巨大成功,在近期发布了酝酿已久的续作性文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,Zeekerss认为现在"能更专注了"。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,游戏保持抢先体验正是因为我还有大量内容要完成。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,在《欢迎来到黑暗之地》中,至于《致命公司2》,我对其应有形态已有构想,但他补充道:"这个项目让我意识到,这位独立开发者给出了意味深长的回应。比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。
长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,但就目前而言,这构想甚至超出了我当前的能力范围。他本可随心所欲进行创作。

去年Zeekerss曾透露,凭借《致命公司》的成功,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,他仍享受独立创作的状态。因其过程中充满更多元化的挑战。
发售两年多后,其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。
