
吉田修平认为,并且会越来越正面。独立独立的定当下业界对年轻创作者机会大增,游戏游戏义广这种印象已改变,索尼展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。全球用户对独立游戏印象正面,前总


针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,“独立”定义已更广,他还观察到,

吉田修平认为,并且会越来越正面。独立独立的定当下业界对年轻创作者机会大增,游戏游戏义广这种印象已改变,索尼展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。全球用户对独立游戏印象正面,前总


针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,“独立”定义已更广,他还观察到,