虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地我们已找到症结所在,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地我们已找到症结所在,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,
