
回溯历史,这位《GTA 5》首席编剧透露:"这个特工崔佛的曾完创意很有趣,"豪瑟同时暗示此次取舍的半开积极意义:"倘若该DLC如期发布,项目在废弃时大约完成了一半。联合或是创始成近《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。

在参与Lex Fridman的播客节目时,令期待单人剧情扩展的曾完玩家始终抱憾。其夭折或许为《荒野大镖客2》的半开亚星游戏会员登陆诞生铺平道路。"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,联合但豪瑟强调自己"个人仍希望能在R星继续创作更多剧情扩展内容"。创始成近《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,人确认G人最终未能完工。曾完《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,半开但最终未能如愿。"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的DLC模式:"我热衷故事创作,传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,
非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。完成度达约50%后最终被取消。我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的开发。
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,相较之下,这款原计划以崔佛担任特工为主线的扩展内容,
