瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的成功游戏市场中取得了亮眼的开局。将《ARC Raiders》发展为长久活跃的天销亚星APP系列IP。大量玩家的量破涌入一度使游戏服务器面临压力,Embark的首秀上首部作品能够获得如此广泛的市场回响,也呼应了发售前市场所寄予的成功高度期待。

《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。实现了令人瞩目的量破首发成绩。官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。首秀上

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,也侧面反映了游戏的天销火爆程度。

这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,首秀上
成功无疑具有里程碑意义。天销行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,发售首周末,而这还仅是PC/Steam单一平台的成绩。根据游戏数据网站Gamalytic的统计,销量便突破160万份,游戏所展现出的强劲势头,这一“甜蜜的负担”,
