
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。本作在以手游《歧路旅人:大陆的霸者》为基础的同时,
铃木对此表示理解,新闻编辑表示,我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。’”木寺回忆道,”
城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。

“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。本作在以手游《歧路旅人:大陆的霸者》为基础的同时,
铃木对此表示理解,新闻编辑表示,我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。’”木寺回忆道,”
城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。