
当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,天堂他明确指出,总裁主机战争他认为,已结雷吉认为,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,

在“主机战争”落幕的新时代,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,雷吉对此深表同意,例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的游戏,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。雷吉看到了合作的可能性。

雷吉在访谈中分析,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。
微软若想使其游戏触及最广泛的受众,